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音频CODEC PCB LAYOUT 注意事项

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javascript - 是否可以最好使用 javascript 将多个音频文件叠加在一起

我想合并音频片段,将它们叠加在一起,以便它们同步播放并保存在一个新的音频文件中。任何帮助将非常感激。我在网上做了一些挖掘,但找不到关于Javascript音频编辑库(例如Mix.js)的许多可用工具是否有能力的明确答案。 最佳答案 是的,可以使用OfflineAudioContext()或AudioContext.createChannelMerger()并创建一个MediaStream.参见Phonegapmixingaudiofiles,WebAudioAPI.您可以使用fetch()或XMLHttpRequest()以Arra

javascript - 从音频中获取对数字节频率数据

我之前问过类似的问题,但是没有解决我的问题,而且解释的很差。这次我做了插图,希望能更好地解释。我的音频播放器有一个简单的频谱分析仪。频率存储在一个数组中,该数组在每个requestAnimationFrame上更新,该数组如下所示:fbc_array=newUint8Array(analyser.frequencyBinCount);analyser.getByteFrequencyData(fbc_array);ReadmoreaboutgetByteFrequencyDatahere.所以这很好用,但我希望频率在整个频谱中均匀分布。现在它显示线性频率:如您所见,这里的主要频率范围是

javascript - 跨浏览器兼容音频有哪些选项?

我正在使用这个函数:functionplaySound(file){MyAudio=newAudio(file);MyAudio.play();}不幸的是,我正在努力寻找一种适用于所有浏览器的文件类型。Mp3在Chrome、Safari、IE中有效,但在FF和Opera中无效,而.ogg文件似乎只在FF中有效。关于解决此问题的任何建议?我想没有办法以编程方式检测正在使用哪个浏览器然后播放适当的文件类型?任何建议/想法表示赞赏。谢谢。 最佳答案 令人沮丧的是,没有普遍适用的类型。WAV最接近,但它相当大并且在IE9中不受支持。您需要有

音频分析工具:zplane de​​​​​​​Coda for Mac

zplanedeCoda forMac是一款非常好用的音频分析软件。使用deCoda学习和分析任何歌曲。导入音频文件,deCoda会告诉您音调、速度和和弦,以及识别主句、合唱和曲目的其他部分。使用deCoda易于使用的工具进行更深入的研究,以帮助您真正完美地演奏一首歌曲。放慢节奏来聆听美妙的音乐,或改变歌曲的调性以找到更适合您的演奏或演唱风格的歌曲。现为您带来zplanedeCodaMac破解版,安装即可畅享全部功能。zplanedeCodamac软件介绍deCoda受到音乐和录音行业专业人士的启发和启发,帮助您比以往更快、更轻松地学习歌曲。deCoda由zplane创建,采用与世界各地领先的

javascript - 网络音频 API : noteOn after noteOff not working?

我使用WebAudioAPI编写了一个简单的Web应用程序,但我注意到当我向给定源发出noteOn(0)命令,然后是noteOff(0),然后最后通过另一个noteOn(0)命令,声音将打开、关闭(如预期的那样),但随后不会通过第三个命令打开。我做错了什么吗?就这么简单,我可以给你看代码,但我觉得它是多余的。也许我需要在noteOff之后将缓冲区重新分配给源,但我无法想象它是如何使用的。 最佳答案 AudioBufferSourceNode只能播放一次。http://youtu.be/hFsCG7v9Y4c?t=18m22s

javascript - 网络音频 API : How Can I Re-start the Playback Of a Sound?

我在Chrome中编写了一个基本脚本,它使用新的WebAudioApi加载3个声音文件(通过XMLHTTPRequest)并单独播放每个文件。我为每种声音提供了一个单独的按钮,允许用户开始和停止每种声音。该脚本会立即加载所有三个声音文件,完成后,取消播放按钮的灰色,以便用户只能在声音准备就绪后点击播放。此外,声音是循环播放的,因此单击按钮时每个按钮上的标签会在“播放”和“停止”之间变化。这一切都很好...当您单击“播放”按钮时,您会听到循环播放的声音,而当您单击“停止”时,声音会停止。但是,当您第二次尝试重新播放相同的声音时,该声音不会再次开始播放。每次单击“播放/停止”按钮时,都会调

javascript - 作为 Prototype 用户,我应该注意哪些 jQuery 烦恼?

我们正在考虑将我们的站点从Prototype切换到jQuery。由于对Prototype太熟悉了,我很清楚Prototype的一些限制或烦人之处。我想问jQuery用户的问题是:使用jQuery一段时间后,您觉得什么令人沮丧?有没有关于jQuery的事情让您考虑切换(返回)到Prototype? 最佳答案 我认为唯一让我着迷的是,当我对单个元素进行选择查询时,我必须记住它返回一个元素数组,即使我知道只有一个元素。通常,这没有任何区别,除非您想直接与元素交互而不是通过jQuery方法。 关

javascript - 我可以使用 Angular 变量作为音频标签的来源吗?

我正在尝试执行以下操作:但是当我加载View时,{{audio}}变量没有被解析,而是被硬编码到源代码中。但是,例如,如果我将相同的变量放在音频标签之外,它会正确呈现音频文件的名称。我试过同时使用src和ng-src都无济于事。有没有办法让变量在音频标签中起作用?提前致谢。 最佳答案 除了在图像上使用它之外,我并不完全熟悉ngSrc指令,但它可能需要源代码中某处的img标签。试试这个:ng-attr-指令可用于在Angular中没有特定Angular色的任何属性。您可以在thispage上阅读更多相关信息.更新,我错了。我创建了一个

javascript - 有没有办法从音频文件中获取诸如分贝级别之类的信息并将该信息转换为 json 数组?

这样我就可以使用这些信息来协调页面动画,比如随着分贝水平的提高让元素变得更亮 最佳答案 此方法适用于Chrome/Safari:+function(){varctx=newAudioContext(),url='https://cf-media.sndcdn.com/OfjMZo27DlvH.128.mp3?Policy=eyJTdGF0ZW1lbnQiOlt7IlJlc291cmNlIjoiKjovL2NmLW1lZGlhLnNuZGNkbi5jb20vT2ZqTVpvMjdEbHZILjEyOC5tcDMiLCJDb25kaXR

Android MediaPlayer调用raw/assets/uri 三种资源实现音频播放

MediaPlayerAndroid体统的播放流媒体文件的工具类,项目需要播放音频,特此简单记录一下音频播放的方法调用####1.MediaPlayer支持:AAC、AMR、FLAC、MP3、MIDI、OGG、PCM等格式####2.MediaPlayer方法调用MediaPlayer(),MediaPlayer.create(mContext,rawRes)初始化方法注意:MediaPlayer.create()方法内部调用了prepare方法所以直接start()就行多次调用会异常setDataSource()设置资源setOnCompletionListener()完成的监听setOnE